Neste artigo eu vou falar sobre o Founder Status, uma licença especial do jogo, explicando sobre sua origem, suas vantagens permanentes adicionadas à conta, como usar estas vantagens, aonde e como adquirir esta licença e como ativa-la em sua conta.
Observação: As informações a seguir são relacionadas ao Tera: Rising, versão Norte Americana do jogo distribuída pela Empresa En Masse.
quarta-feira, 5 de fevereiro de 2014
terça-feira, 2 de julho de 2013
NPC’s e Mecanismos Básicos do Tera Online
Além dos NPC’s que nos entregam as missões, alguns deles incluem vários serviços importantes para nosso gameplay, como sistema de estocagem ou venda de itens, e possibilidade de aprendizagem de Skills. Geralmente a maioria deles estão situados nas regiões centrais de cada uma das províncias. Os NPC’s mais importantes para quem esta iniciando no mundo de Tera será mostrados agora, além de alguns mecanismos, igualmente importantes.
Antes de continuarmos, é importante lembrar que em TERA existe três moedas, uma complementar a outra. 100 Moedas de Bronze equivalem a uma de Prata, por sua vez, 100 moedas de prata equivalem a uma Moeda de Ouro. Este dinheiro é conquistado através das Quest, Drops, Vendas, Tesouros e Trocas. Para ver seu montante de dinheiro, basta abrir seu inventário.
Merchant
O Merchant é responsável por vender itens de vários tipos, entre eles estão itens para recuperar HP e MP e lições para aperfeiçoar a coleta de recursos. Em qualquer vendedor, independente do produto vendido, é possível vender nosso itens. Para isso basta abrir nossa janela de inventários e clicar com o botão direito sobre os itens que queremos vender. Os que forem clicados irão ficar a mostra no campo Sell. O Montante de dinheiro adquirido com a negociação é exibido abaixo, e para concluir a transação, basta pressionar o botão “OK”. Tome cuidado na hora de vender um item, pois uma vez vendido o mesmo não poderá ser mais recuperado.
Banker
O Banqueiro é responsável por duas opções importantes.
A Primeira é a de acesso ao banco, onde nós podemos guardar até 72 itens diferentes, e ilimitada quantidade de dinheiro, através do botão “deposite”. Para retirar o dinheiro, é só clicar no botão “Withdraw”. Com alguns itens ou status pagos nós podemos liberar mais espaços no banco, podendo deixar sua capacidade de armazenamento até quatro vezes maior.
A Segunda função do Banker é prover acesso ao Parcel Post, o caixa de correios do jogo. Nela é possível enviar mensagem com itens e dinheiro anexo a qualquer um dos seus amigos, além de pode ler e receber os mesmos tipos de mensagem. Lembrando que quantos mais itens e dinheiro você transferir aos seus amigos, mais caro ficara o envio da mensagem, que é indicado pelo termo “Fee”.
Teleporter Master
Este é um NPC responsável para lhe enviar para lugares específicos do mapa, em troca de quantias em dinheiro. Muito indicado para aqueles que querem economizar tempo ou não tem paciência de andar pelos vastos cenários de Tera.
Tactics Instructor e Magic Instructor
Estes dois são os responsáveis por ensinar as skills aos personagens. Cada um dos mestres tem uma especialidade diferente, enquanto o Tactics Instructor é encarregado á ensinar a novas habilidades aos Warriors, Bersekers, Arches, Slayers e Lancers, o Magic Intructor deve treinar as classes Sorceres, Priests e Mystics. Ao interagirmos com eles, através da tecla F, poderemos abrir a janela de aprendizagem de Skills.
As Habilidades que estiverem liberadas para nosso nível, estarão aberta e coloridas, ao contrário das outras que estiverem azuis e só poderão ser aprendidas no nível correto. Porém, para aprender uma nova técnica, não basta apenas libera-la, é preciso também gastar uma quantia em dinheiro para compra-la. Então seleciona a skill e aperte o botão “Learn”. Depois disso, basta abrir a janela de skills, selecione a habilidade recém comprada, coloque em seu menu de atalhos e pronto, sua nova skill esta pronta para ser usada.
Em cidades grandes, estes instrutores são divididos por classe, ou seja, existe uma Dupla de NPC’s para cada classe.
Crystal Merchant / Armor Merchant / Weapons Merchants / Specialty Store
Cada um destes NPC’s são especialistas em vender os itens que integram o seu nome.
A Weapon Merchant vende várias armas diferentes, em duas categorias distintas, a primeira melee weapons é para classes que provocam ataques físicos. Já na aba Faci, nós encontramos armas para classes que atacam a distância.
O Armor Merchant vende os três tipos de armaduras: Metal, Coro e Tecido, cada uma compatível com um grupo de classes diferentes.
O Crystal Merchant vende os Cristais que podem ser equipado em diversos equipamentos diferente, provendo atributos novos e variados ao seus itens equipados.
Na Specialty Store é possível encontrar uma gama de itens diferentes, entre eles suplementos de combate, suplementos arcanistas e cristais diversos.
Campfire
Os Campfires são fogueira instaladas pelo mundo de Arborea que podem recuperar sua estamina, caso vocês mantenha-se em volta delas. Sua estamina pode ser elevada até os 120% e existe um série de itens que ajudam a te fortalecer durante este processo ou permitem a criação de seu próprio campfire temporário.
Teleporter
Existem alguns portais espalhados pelo mundo de terá, que podem te levar para áreas paralelas para o comprimento de quests. Para utiliza-los, você não precisa pagar nenhuma taxa, basta pressionar a tecla “F” sobre o portal, selecionar o local, confirmar a ação e ser teletransportado para uma área isolada.
Emotes
Os Emotes são uma série de gestos que seus personagens podem usar para interagir no dentro do mundo de Arborea. Para acessar com facilidade estes movimentos, vá até o botão “Activities” do menu principal, e depois aponte para o botão “emote”. Uma janela é apresentada, e nela podemos selecionar estes movimentos, que vão desde saudações e agradecimentos, até passos de dança que variam de raça para raça. Este gestos também podem ser usados através de códigos digitados na barra de chat, como /dance ou /hi. Curiosamente, existem três modos diferentes de se sentar, o primeiro é digitar no bate papo o comando /sit e pressionar enter, o segundo é através do menu Emots e clicando no comando Sit, e o terceiro e mais simples, é através do pressionamento da tecla Insert do teclado. Este comando é bastante usado pelos player em volta dos campfires.
As Janelas mais Básicas de Tera Rising
Janelas
Existem muitas janelas no Tera Rising que podem ser acessadas através de menus na tela ou atalhos do teclado, vamos ver neste tutorial as janelas mais básicas e utilizadas no início do game.
Inventário
Durante o Gameplay, iremos conquistar e comprar vários itens. Existem também aqueles itens que caem de alguns dos monstros derrotados e devem ser coletados com a tecla F. Para podermos visualizar os itens coletados nós precisamos acessar o nosso inventário, para isso basta apertar a tecla “I” ou então clicar no quarto ícone do menu inferior. Com isso uma janela será aberta e nela estará todos os seus itens coletados. Para poder ver informações sobre estes itens, você deve deixar seu mouse sobre eles. Caso queira consumi-los ou equipa-los, basta clicar com o botão Direito sobre eles, se caso queira adicionar um dos itens à sua barra de atalhos, basta clicar e arrastar o item para a vaga que deseja ocupar. Existe um limite inicial de 40 itens que você pode levar com você, e com o desenvolvimento do jogo você pode ir liberando novos espaços em seu inventário.
Caso seu inventário esteja lotado, você pode vender alguns itens inúteis, ou ainda guardar no banco aqueles que você acredita que ainda usará no futuro.
Character
Pressionando a tecla “C” ou selecionando o primeiro botão do menu central, nós abriremos a janela com as informações do nosso personagem, nela podemos conferir o seu nome, atributos, roupas e equipamentos, estatísticas de PVP e mais uma série de informações relacionadas ao nosso personagem.
Skills
Clicando no segundo ícone do menu principal, ou ainda, pressionado a tecla “K” nós podemos ter acesso a nossa janela de Skills. Nela podemos ver as descrições de nossas Skills e Glyphs passivas ou ativas, além de poder envia-las para nossa barra de atalhos, através do clicar e arrastar do mouse sobre o quadrado da habilidade escolhida até o local escolhido. Para adquirir mais skills, é necessário conquistar determinados níveis e ir até o mestre de sua classe para poder comprar e aprender suas novas técnicas.
Sistema de Quests do Tera Online
Uma das coisas mais importantes dentro de qualquer MMORPG, é a interação com os NPC’s, personagens controlas pelo computador, eles são os responsáveis de lhe entregar as quests, ou missões em nosso idioma, que contem um ou mais objetivos, que vão desenvolvendo seu progresso dentro do jogo. Resumidamente, seu objetivo primário dentro do jogo é completar quests. Para encontrar estas quests, você pode utilizar uma das três opções de mapas existentes no jogo. A primeira opção, é observar o seu radar de localização no canto direito superior da tela e ver se algum ponto de interrogação, ponto de exclamação ou asterisco esta aparecendo lá. A Segunda opção é observar o mini-mapa a sua direita e verificar se um dos símbolos anteriormente falados esta aparecendo na tela. Por último você pode apertar a tecla “M” e ter acesso a um mapa mais amplo do local para procurar os mesmos símbolos.
Cada um destes caracteres representa uma ação diferente com uma quest: o ponto de exclamação “!” indica o local de um NPC que tenha uma quest para lhe entregar. O Ponto de interrogação “?” pode tanto representar um NPC com uma quest para lhe oferecer através de intermediações, como um NPC que aguarda o termino de uma tarefa já assumida por você. Já o sinal de asterisco (*) representa um NPC que lhe aguarda apenas para completar uma Quest e lhe dar suas recompensas pelo feito.
Em alguns casos, a exclamação também representa um dos objetivos da quest, por exemplo, se há uma exclamação amarela junto ao nome de uma criatura, isso quer dizer que para completar uma determinada quest, você precisa executar estas criaturas. Se a exclamação estiver sobre uma rocha, isso significa que você precisa minerar aquela rocha para completar ou dar andamento a uma tarefa e dai por diante.
Fique atento, pois algumas exclamações amarelas, que indicam novas quests secundárias, só aparecem no radar, então sempre de uma olhada nele quando entrar em novas áreas e cidades.
Existem vários tipos de Quests, as principais são as quests marcadas com símbolos vermelhos, que são ligadas diretamente a história do Tera e que darão continuidade no enredo do jogo. Para visualizar e administrar suas quests, você tem a sua disposição, duas ferramentas.
A primeira é o resumo de cada uma das quests que aparecem no lado direito da tela. A outra, é através da janela de quests, que pode ser acionada pelo botão “L”. Nesta janela é possível ver maiores detalhes sobre as quests, visualizar tarefas já cumpridas e também recorrer a uma ajuda para achar onde esta o objetivo da quest. Para isso procure os nomes destacados em azul, estes são os sujeitos ou objetos de destaque de suas missões, e clicando sobre estes nomes, na maioria das vezes, será exibido o uma marcação no mapa indicando o local deste objeto ou sujeito, desta maneira ficando bem mais fácil de resolver a quest.
Obs: Para fazer o mouse aparecer na tela, pressione a tecla "ESC" ou "ALT".
Cada um destes caracteres representa uma ação diferente com uma quest: o ponto de exclamação “!” indica o local de um NPC que tenha uma quest para lhe entregar. O Ponto de interrogação “?” pode tanto representar um NPC com uma quest para lhe oferecer através de intermediações, como um NPC que aguarda o termino de uma tarefa já assumida por você. Já o sinal de asterisco (*) representa um NPC que lhe aguarda apenas para completar uma Quest e lhe dar suas recompensas pelo feito.
Em alguns casos, a exclamação também representa um dos objetivos da quest, por exemplo, se há uma exclamação amarela junto ao nome de uma criatura, isso quer dizer que para completar uma determinada quest, você precisa executar estas criaturas. Se a exclamação estiver sobre uma rocha, isso significa que você precisa minerar aquela rocha para completar ou dar andamento a uma tarefa e dai por diante.
Fique atento, pois algumas exclamações amarelas, que indicam novas quests secundárias, só aparecem no radar, então sempre de uma olhada nele quando entrar em novas áreas e cidades.
Existem vários tipos de Quests, as principais são as quests marcadas com símbolos vermelhos, que são ligadas diretamente a história do Tera e que darão continuidade no enredo do jogo. Para visualizar e administrar suas quests, você tem a sua disposição, duas ferramentas.
A primeira é o resumo de cada uma das quests que aparecem no lado direito da tela. A outra, é através da janela de quests, que pode ser acionada pelo botão “L”. Nesta janela é possível ver maiores detalhes sobre as quests, visualizar tarefas já cumpridas e também recorrer a uma ajuda para achar onde esta o objetivo da quest. Para isso procure os nomes destacados em azul, estes são os sujeitos ou objetos de destaque de suas missões, e clicando sobre estes nomes, na maioria das vezes, será exibido o uma marcação no mapa indicando o local deste objeto ou sujeito, desta maneira ficando bem mais fácil de resolver a quest.
Obs: Para fazer o mouse aparecer na tela, pressione a tecla "ESC" ou "ALT".
terça-feira, 25 de junho de 2013
Interface e Jogabilidade do Tera Online
Movimentação
Diferente da maioria dos MMORPG’s, em Tera Rising, não é possível fazer seu personagem caminhas através de cliques do mouse, ao em vez disso, você precisa utilizar as teclas WASD do teclado junto a movimentação da câmera através do mouse, para que seu personagem possa se mover, como se estivesse jogando algum jogo de ação em terceira pessoa.
Também não existe a função de auto-rota dentro do jogo, sendo necessário guiar seu herói por cada trecho do jogo. Para facilitar um pouco, existe o comando auto-rum que faz com que seu personagem caminhe automaticamente, mas apenas em linha reta.
Este comando pode ser executado com a tecla Nun Lock, ou também, com o quarto botão do mouse, caso o seu periférico tenha mais botões que o convencional.
Em alguns pontos, pode ser necessário saltar algumas plataformas, para isso, pressione a tecla espaço para pular.
As vezes será necessário subir escadas ou escalar trepadeiras, para isso, use a tecla F e mantenha o W pressionado.
Em Tera Rising, os personagens sofrem dano por queda, então tome cuidado a saltar grandes alturas, pois apensar de nãos ser possível morrer pela queda, sua vitalidade pode ser levada a um.
Combate
Em Tera, o combate é muito mais dinâmico do que na maioria dos outros MMORPG’s, já que seu objetivo é parecer com um jogo de ação. A Primeira coisa que devemos ter em mente, é que cada movimento de ataque, defesa ou esquiva é uma skill. Skills são habilidade especiais que cada classe tem, e mesmo a mais simples esquiva ou o mais simples ataque é uma skill especifica. Estas Habilidades podem ser alocadas em vários lugares diferentes do seu teclado, mouse ou controle. Por padrão, as skills mais rápidas e utilizadas são colocadas nos botões do mouse e na tecla TAB. Então com qualquer classe que você for jogar, o ataque mais comum estará equipado no botão esquerdo do mouse. O Botão direito do Mouse geralmente é utilizado para movimentos de Defesa, como empunhar um escudo, ou movimentos de esquiva, como saltar para traz.
Com isso em mente, no momento do ataque, devemos ficar atentos para qual direção nosso personagem esta mirando. Diferente de outros jogos do mesmo estilo, em Tera os ataques não acontecem de forma automática. Você deve apontar da maneira correta para seu inimigo e desferir o ataque. Caso não direcione seu ataque corretamente, seu inimigo não é acertado e ainda fica em uma má posição, ideal para um contra ataque de seu oponente.
O mesmo vale para Arqueiros e Arcanistas, como Feiticeiros e Sacerdotes, se você não mira da maneira correta seu ataque, ele não acertara o oponente. E Neste caso, devemos perceber que a distância para se desferir a agressão não são de acordo com o alcance de sua visão. Você deve se aproximar do seu alvo, até que um circulo preencha sua mira. Quando isso acontece, quer dizer que você pode lançar seu ataque que certamente atingira o alvo.
Algumas classes podem se defender dos ataques opositores, para isso, basta apertar e segurar o botão direito do mouse, seu personagem ficara em uma posição defensiva e ele será capaz de suportar bem mais o dano do ataque inimigo. Outro movimento comum para classes mais ágeis, é a Skill de Esquiva, que geralmente esta equipada no botão direito do mouse ou na tecla Tab, e ao usa-la seu personagem ira dar um salto rápido para traz, assim evitando algum ataque inimigo, ou simplesmente, se afastara da área que estava.
Existem técnicas que exigem que o botão mantenha-se pressionada, para carrega-la e aplica-la com mais força e intensidade. Uma barra sobre seu personagem exibe o progresso do carregamento do ataque. Outras técnicas funcionam em sequência, sendo necessário utiliza-las em frequência, usando o mesmo botão que a disparou, ou então, apertando a barra de espaço após o primeiro movimento ter sido acionado.
Existe mais uma infinidade de skills de combate, que vão desde contra-ataques para um herói caído, até ataques múltiplos que devem ser mirados para cada um dos oponentes antes de desferir o golpe.
Cabe ao jogador, definir como e quando utiliza-las, e também, em qual teclas aloca-las. Para isso, um tutorial futuro sobre skills podem ajudar a esclarecer um pouco mais este assunto.
O Segredo para ir bem em um confronto é não ficar parado em frente de seus oponentes, e sim se mover sempre, as vezes de forma cautelosa, as vezes de forma dispersa, o importante é se mover. Tenha em mente que você não precisa receber o ataque inimigo, você pode muito bem desviar dele e retribuir o ataque com um pouco de pressionar de botões. Naturalmente existe exceções, como quando se esta com uma classe tanker, que tem a função de segurar o ataque inimigo para proteger seus companheiros, mas mesmo assim, quando jogando só, se existe a oportunidade de esquivar de um ataque, não pense duas vezes. Também evite saltar sem motivos durante os combates, pois sua vulnerabilidade é muito alta quando se está no ar.
Controle Visual e Interface
Para ter um controle adequado da câmera, você deve utilizar o mouse para posiciona-la e rodar o scroll do mouse para controlar o zoom. Em determinados momentos, devido as belas paisagens que o jogo oferece, pode ser interessante ver o cenário de modo mais limpo, para isso, pressione Ctrl + Z para ocultar toda a interface do jogo, e ao pressionar Ctrl + Z de novo, e você terá acesso a uma visão em primeira pessoa, podendo visualizar cada detalhe da arte exposta no jogo, repetir o comando Ctrl + Z de novo faz o jogo voltar ao normal. Caso queira tirar um print da tela, ou seja, uma foto, basta apertar a tecla printscreem do teclado e a visão será salva em um arquivo de imagem e enviada para uma pasta dentro da pasta principal do jogo. O caminho para esta pasta é “Tera\Client\S1Game\ScreenShots”.
Existem diversos marcadores na tela, e é possível interagir com a maioria deles. Para isso você precisa fazer com que o ponteiro do mouse seja exibido na tela, e isto pode ser feito através de três formas, apertando a tecla “Alt”, pressionando a tecla “Esc” ou ainda usando o quinto botão do mouse, caso seu periférico tenha mais botões que o padrão.
Na parte superior esquerda da tela, nós podemos ver duas ou três barras, a primeira vermelha, representa o HP, ou Pontos de Vitalidade de seu personagem, quando esta barra esta vazia seu personagem é derrotado e é necessário faze-lo renascer na cidade central da área que você esta explorando, além de ser necessário aguardar um período de tempo para que você possa recuperas sua vitalidade, mana e estamina por completo. A Segunda barra, de cor azul, Representa se MP, ou Pontos de Mana , esta é a barra que representa a energia mágica reservada para suas Skills. Algumas destas habilidades mais básicas não exigem MP, outras mais poderosas precisam de grandes doses desses pontos mágicos. Por ultimo, algumas classes podem apresentar uma terceira barra, chamada Resolve, esta barra representa o seu folego para usar seus movimentos de defesa e esquiva.
Um pouco mais abaixo, nós temos o desenho de um coração com uma numeração, este outro marcador representa a estamina do nosso herói. Ela é a responsável pela quantia extra de HP e MP que aparece nas barras, e pode influenciar na maneira com que os ataques críticos funcionarão.
Na parte inferior esquerda da tela você tem acesso a janela de chat, nela é possível ver diversos tipo de mensagens, desde anúncios feitos por outros jogadores à informações referentes a itens coletados são exibidos nesta caixa de mensagens. Você pode filtrar as informações exibidas através da abas e ainda pode configura-la através do botão de engrenagem na parte superior esquerda da janela. Também é possível move-las clicando e arrastando em sua aba principal, e alterar seu tamanho arrastando sua aba inferior esquerda. Para enviar uma mensagem por esta janela, basta pressionar a tecla enter, digitar um código para direcionar sua mensagem, escrever seu texto e pressionar enter novamente. Os códigos estão listados na tela agora, e podem ser conferidos com mais calma no link para a versão escrita deste tutorial que estará na descrição do vídeo.
Lembre se que o Tera Rising é um jogo publicado por uma empresa Americana, falar o idioma inglês em áreas públicas faz parte das regras. Milhares de jogadores de outras nacionalidades respeitam esta regra, até alguns russos que estão acostumados a usarem outro alfabeto respeitam esta regra. Então tente ajudar o Brasil a ter um pouco menos de má fama e procure falar em áreas públicas no idioma americano, mesmo que não seja de forma totalmente correta. Tenha maturidade também para não cair nas trollagens de alguns estrangeiros racistas, eles são a minoria, mas são bem chatos e insistentes. Agora quando você estiver falando com seus amigos, partys e guildas, de modo isolado e que sejam constituídas de brasileiros ou portugueses, a problema nenhum em usar nosso idioma.
Uma recomendação que posso dar, principalmente para pessoas mais sensíveis, é de desligar o chat global, uma vez que a maioria das pessoas que lá estão, costumam falar sobre conteúdos que não adiciona nada no jogo, como politica, religião, pornografia, racismo, xingamentos e por ai vai...
Na parte inferior da Tela temos a Janela de atalhos. Nela nós podemos colocar atalhos para diversos itens, skills e emotes, e a tecla que será usada para disparar o comando será a que mostra no canto superior direito de cada quadrado. Com o ponteiro podemos selecionar o botão “Minimized Tray” para abrirmos mais comando caso seja necessário. Podemos também apertar o botão “Extra Shortcuts” para mostrar mais uma grande quantidade de espaços para alocarmos o que pudermos. Também é possível movimentar a caixa de shortcuts para onde quisermos, e temos a opção de organiza-la em sets, para fins diferenciados, de acordo com suas estratégias.
quinta-feira, 20 de junho de 2013
As 8 Classes de Tera Online
Classes
Segundo os desenvolvedores do jogo as classes do Tera Rising foram desenvolvidas para funcionarem tanto sozinhas quanto acompanhadas. Porém, com tantas diferenças entre elas, é normal que cada uma se sobressaiam em determinadas situações diferentes.
Neste Artigo iremos apresentar um apanhado geral sobre as oito classes do jogo, apresentando suas principais características, assim como um resumos de suas skills.
Obs: Este Artigo também conta com uma versão em vídeo, divida em duas partes, que podem ser encontradas no final desta página.
Arches
Os Arches, ou arqueiros em português, são diferentes da maioria dos arqueiros dos outros jogos do gênero, pois ao em vez de usar fio de couro para seus arcos, eles usam uma teia de energia arcana, e suas flechas, também não são feitas de materiais solido como madeira e aço, que na verdade são criadas com puro poder mágico de sua força de vontade, e muitas destas flechas podem incluir efeitos importantes, como causar explosões ou envenenar oponentes.
Suas vestimentas geralmente são bem leves, para que possam utilizar de toda a agilidade que dispõem, e eles também sabem fazer alguns truques sujos, como deixar seus alvos lentos, tontos, ou ainda, plantar diversas armadilhas diferentes pelo cenário.
Os Arqueiros e Arqueiras no início são relativamente fáceis de jogar, dependendo do seu nível de habilidade nos controles, pois eles são muito vulneráveis a ataques quando estão próximo de seus oponentes, então é sempre melhor manter a distância e fugir quando necessário. Seu ataque tem que ser preciso, e ter uma boa mira é fundamental. Outros elementos de sua classe como a utilização de armadilha, exige pensamento tático de seu player.
Resumidamente, a classe arqueira consegue trabalhar muito bem sozinha, tendo a capacidade de derrubar dezenas de inimigos que dificilmente poderão toca-la fisicamente, porém, para isso, esta classe exige muita habilidade e pensamento estratégico bem desenvolvido para não ficar atrás das outras classes.
Berzerkers
Os Berzerkers, ou Bárbaros em Português, são muito eficientes, tanto no ataque quanto na defesa. Para isso eles usam um enorme machado para seus ataques brutais, e também, para se defenderem. Os Danos absorvido pelo machado só depende da qualidade de seu equipamento.
Para que possa usar suas habilidade, os Berzerkers precisam lutar. Quanto mais atacam seus inimigos, mais mana eles recebem. Mana essa que pode ser convertidas em várias skills devastadoras, como movimentos de machado que atingem todos os inimigos ao redor ou ataques pesados que tendem a derrubar seus inimigos no chão, os tornando-os presas fáceis para sua fúria.
Entre suas habilidades menos ofensivas, existe a capacidade de absorver o dano recebido e converte-lo em cura, além da capacidade de usar self-buffs, ou seja, encantamento em si mesmo para se manter mais forte e resistente.
A dificuldade de Jogar com o Berzerker se resume em conseguir atacar e defender na hora certa, se conseguir pegar timing dos seus oponentes com facilidade, você estará a poucos paços de dominar o seu Guerreiro Bárbaro. O Berzerkers é o tipo de classe que consegue se virar muito bem sozinha, porém, devido a devastação que causa, sempre há uma vaga nas partys para eles.
Lancer
O Lancer, ou Lanceiro em Português, é o tanker do Tera, ou seja, esta é classe com maior defesa e absorção de dano no jogo. Usando um resistente escudo e uma armadura pesadíssima, ele é capaz de suportar golpes incrivelmente fortes, que derrubaria facilmente a maioria das outras classes, porém não é só de defesa que o lancer vive. Usando uma enorme lança, ele é capaz de perfurar e aniquila um grupo de inimigos, como se estivesse atacando apenas uma única criatura.
Suas Habilidades giram em torno de promover uma melhoria na defesa de seus companheiros ou a si próprio, além de movimentos especiais com sua lança e a capacidade de atrair os oponentes no campo de batalha para si mesmo. Desta forma, os Lanceiros se tornam a principal peça de uma Party, fazendo a linha de frente, não como um peão, mas sim como um infalível e bravo guerreiro, protegendo seus companheiros mais vulneráveis.
Jogar com um Lancer não é tão difícil, sua defesa larga, permite que ocasionalmente você acabe errando em algum movimento ou ataque, porém é preciso entender bem sua posição no campo de batalha e ficar atento para não deixar os inimigos passarem por você e alcançar os seus companheiros de equipes, ou seja, grandes poderes trazem grandes responsabilidades, então, fique alerta.
Mystics
Os Mystics, ou Místicos, em Português, são uma classe mágica que tem como principal característica invocar criaturas, proteger seus companheiros e prejudicar seus oponentes, assim controlando o fluxo da batalha. As vezes uma batalha que já poderia ser considerada perdida, acaba voltando a ser competitiva devido os feitiços de um Místico.
Esta classe se equipa com mantos como qualquer outro arcanista, porém, ela apresenta um diferencial, a capacidade de invocar familiares capazes de apoia-lo com cura e defesa, e não só isso. É possível também invocar criaturas que atacarão seus inimigos, fazendo todo o trabalho árduo para você.
A Classe Mística é a que conta com o maior numero de habilidades e magias no jogo, elas são capazes de favorecer seus companheiros com vários buffs, ou seja, é possível apoia-los fortalecendo tanto sua agressividade como sua resistência. Também é possível amaldiçoar seus oponentes e drenar sua vitalidade para transformá-la em pontos mágicos para sua party. Eles ainda são capazes de se teletransportarem durante o combate, lançar algumas magias simples e eficazes de ataque e invocar suas criaturas magicas de estimação citadas anteriormente.
Os Mystics realmente são poderosos, porém a custo de uma vasta complexidade de encantos que devem ser bem intendidos e atentamente utilizados junto a uma boa estratégias, para que sua força represente uma vantagem que realmente faça a diferença. È mais uma classe que é muito bem vinda em partys, mas que necessita de atenção redobrada no campo de batalha, pois seus companheiros realmente esperam por sua ajuda, ou até mesmo necessitam de você para vencer a dungeon ou a guerra que estiverem participando.
Priests
Os Priests, ou Sacerdotes, se inspiram no poder que os Deuses têm de criar e sustentar a vida. Eles são capazes de recuperar a vitalidade de seus companheiros que estejam beirando a morte, com seus encantos sagrados, que também lhe permite curar seus aliados de maldições e efeitos negativos. Usando trajes leves, estas tarefas abençoadas ficam mais fáceis com a agilidade que eles detêm, e quanto a sua frágil defesa não há o que se preocupar muito, uma vez que os Sacerdotes podem curar a si mesmos.
Quando necessário, os Deuses têm que despejar sua fúria sobre o mundo, e da mesma maneira, os Priests contam com ataques que refletem a ira divina, usando explosões de energia intensa, elas são suficientes para que eles possam sobreviver sozinhos também.
Seus encantos também são capazes de fazer seu grupo de companheiros serem reunidos em único lugar através de teletransportes além de serem capazes de lançar feitiços que fazem seus inimigos dormirem.
Apesar de a jogatina solitária ser relativamente fácil com um Priest devido seus poderes de auto-cura, ser um sacerdote exige muito empenho, paciência e dedicação para evoluir, mas tenha certeza que um Priest habilidoso tem muitas chances de trazer a vitória em confrontos grandiosos o que faz dele ser um personagem muito bem vindo nas partys.
Slayers
Slayers, que em Português, significa Matadores ou Assassinos, cumprem o título que o nome de sua classe carrega. Com espadas largas que medem cerca de dois metros de comprimento, eles se locomovem pelo campo de batalha com total leveza, graças a sua incrível agilidade e a utilização de suas armaduras leves. Talvez a defesa baixa desta classe possa parecer um problema, porém, com sua velocidade, muitas vezes ele evita ataques inimigos que derrubariam quase qualquer outra classe.
Suas skills vão revelando diversos movimentos, que mesclam técnicas de movimentos suave e veloz com ataques e sequencias violentamente letais. Alguns de seus movimentos com espada são circulares e atingem todos os inimigos que estão ao seu redor, fazendo grandes estragos no campo de batalha. Também é possível com sua agilidade, atravessar por todo o território de uma guerra frenética sem levar um único hit de um adversário, permitindo que você possa caçar uma presa específica durante grandes confrontos.
Os Slayers exigem dos jogadores atenção e agilidade nos controles, para que se possa fazer um bom uso de suas competências. Um pouco de estratégia também é relevante, já que é preciso montar sequencias com seus golpes que consigam deferir um dano mortal ao mesmo tempo em que o posiciona para fora do alcance dos seus adversários. Desta maneira. devido os seus ataques letais e velocidade, sua utilização funciona tão bem em grupo como caminhando solitariamente.
Sorcerers
Sorcerers, ou Feiticeiros, em Português, são conhecidos por varrer os campo de batalha tamanha devastação e agressividades de seus feitiços elementais. Equipados com Discos Arcanos que flutuam próximos as suas mãos, esta classe é capaz de retardar ou prender seus alvos e montar armadilhas explosivas, mas sua real especialidade é matar o maio número de inimigos no menor tempo possível.
Para isso eles contam com uma quantidade grande de magias baseadas em explosões de fogo, laminas de gelo, ou até mesmo, ataques com pura energia. Um único feitiço é capaz de derrubar um grupo de criaturas, limpando o caminho para enfrentar o que realmente importa em uma grande batalha.
Porém, toda esta potência, deve ser encarada com responsabilidade. Os Socerers são equipados com roupas leves, para que possam manter sua agilidade, e por isso precisam ser muito cuidadosos e muitas vezes precisos nas esquivas, pois são muito vulneráveis aos ataques inimigos.
Devastador como um meteoro, frágil como um grande castelo de areia, a potência dos ataques dos Sorceres são bem deslumbrantes, e mesmo com suas fraquezas, muito escolhem esta classe acreditando ser a mais potente do jogo. E com esta fama acaba sendo bem aceito em grupos de aventureiros.
Warriors
Os Warriors, ou apenas Guerreiros em nosso idioma, são incrivelmente flexíveis. Esta classe é equipada com um par de lâminas afiadas, chamadas de Twins Sword, ou Espadas Gêmeas, usadas para mesclar ataques rápidos com um dano satisfatório. Sua agilidade, não esta só presente em seus movimentos mortais com as suas espadas, como também esta presente em esquivas eficientes e posicionamentos velozes durante as batalhas.
Apesar de não usarem armaduras substancialmente pesadas e resistentes, os warriors são capazes de aguentar bem os danos que recebem, mesmo não sendo tankers, provando mais uma faceta de suas características hibridas.
Suas habilidades são muito funcionais para os combates a curta distância, com vários contra-ataques que usam de sua agilidade, além de movimentos de esquiva, fortalecimento de defesa, alguns buffs e vários movimentos e combos de espadas dinâmicos, que proporcionam uma verdadeira dança mortal.
O Warrior pode se dar muito bem sozinho, já que conta um leque muito amplo de movimentos e especiais. A qualidade de seu desempenho depende apenas da criatividade e da aptidão de quem o controla, porém, a falta de um foco em seu estilo de luta, pode não ser tão atraente para algumas partys que procuram por membros com funções específicas.
terça-feira, 18 de junho de 2013
Raças do Tera Online: Popori
Finalmente, chegou a hora de falar sobre a última raça da série, os simpáticos Poporis, que podem parecer inofensivos e desajeitados, mas que também são bem populares no mundo de Tera.
High-Elfs: Lore e Características
A Deusa Elino criou as Elins apartir de sua própria essência divina para proteger a natureza, mas quando o trabalho se tornou mais árduo, a Deusa concebeu o poder para que as Elins possam despertar animais da floresta para sensibilidade e racionalidade, com isso elas criaram os Poporis.A Raça dos Animais pensantes tem a missão de recuperar, defender e preservar o mundo em que vivem assim como a suas criadoras, as Elins. Juntas, as duas raças vivem em uma nação unida, chamada de Popori Nation.
Os Poporis são pequenos e acostumados a não serem levados a sério. Eles também são curiosos, sinceros, inflexíveis, e quando necessário, eles são firmes e ferozes. Costumam aprender rapidamente e julgar tão rápido quanto. Se perder o respeito de um Popori, nunca haverá uma oportunidade para recupera-la.
Sua Capital, Pora Elinu, é uma cidade fixada a uma enorme árvore, localizada ao centro de um lago sagrado, conhecido por estar próximo onde a Deusa Elinu teve seu último descanso. Mesmo com conflitos milenares, a engenharia de defesa existente nesta cidade conseguiu mantê-la intacta até os dias atuais.
Poporis: Habilidades
• Velik's Horn: No nível adequado, os Poporis podem se teletransportar para a capital da federação: Velika. Esta Habilidade só pode tornar a ser usada após uma hora de intervalo.• Soothing Presence: Ao caminhar de modo sorrateiro e cauteloso ao ativar esta habilidade, os Poporis pode não chamar a atenção dos monstros. Aguarde 1 Hora para Reutiliza-la.
• Horizon Run: Com um intervalos de 30 minutos, um Popori pode aumentar a velocidade com que corre pelo cenário quando estão fora de confrontos.
• Botanist: Os Sentidos aguçados dos Poporis os ajudam a reunir recursos vegetais mais rapidamente.
• Friendly Current: Poporis adoram nadar, assim acabam sendo mais rápidos na água do que as demais raças.
Poporis: Personalização
Suas similaridades com suas despertadoras, as Elins, acabam lhes tornando uma raça boa para locomoção fora dos combates e vantagem pelo tamanho pequeno, complicado de acertar.Os Poporis podem ter a aparência de vários animais, entre eles cachorros, castores, coelhos, gatos, pandas, entre outros.
A sua calda pode ser escolhida de forma independente, permitindo misturas inusitadas, como um lobo com rabo de coelho. Eles também contam com uma série de desenhos para seus rostos ou nuca, como smiles, corações, gotas, luas, estrelas, etc. Obviamente é a raça mais cômica do mundo de Tera, e por isso não são levados a sério pelas outras raças, apesar de serem bastante carismáticos.
Poporis: Sugestões de Nomes
Agora um breve exemplo de nomenclatura utilizada para os Poporis, lembrando que ela pode ser ou não seguida pelo jogador.Babum
Immi
Kifi
Kouri
Menka
Pandu
Perun
Saman
Tamsin
Taya
Poki
Duna
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